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绝地求生刺激战场体验服ios版

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应用类型
动作射击
应用大小
0KB
更新日期
2020-07-12
应用版本
v1.0.0

杀毒检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过

  • 软件介绍
为您推荐: 枪战 吃鸡 大逃杀

绝地求生刺激战场体验服ios版是一款风格新颖的游戏,是动作射击游戏,游戏已经正式上线,游戏的细节处理非常到位,含有许多游戏都有的游戏玩法,它极高的可玩性和丰富的游戏内容。

  绝地求生刺激战场体验服ios版是一款由腾讯打造的正版绝地求生手游,刺激战场的体验服是为了让部分玩家提前体验新版本的内容玩法,希望玩家在体验新内容的同时测试新内容并反馈问题。喜欢的玩家们赶紧来下载体验吧。

游戏介绍

  绝地求生刺激战场体验服ios版是款腾讯携手蓝洞开发商共同打造的全新的正版吃鸡手游。游戏自从上线以后可以说是人尽皆知的热门射击类团队竞技手游,游戏新版本更新的内容,都会在体验服上提前放出,能提前体验游戏中的全新玩法、枪械、服装。

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游戏特色

  1、腾讯正版打造 继承端游品质和玩法

  2、经典吃鸡游戏 再次呈现体验经典

  3、多人射击一键匹配游戏

  4、杜绝外挂强力打击外挂

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更新日志

  【新模式、新玩法】

  1、新增娱乐模式“战争模式”,限时开启,10级可进入;此模式开局可随机获得一种武器,被击败后可重新跳伞加入战斗,以队伍积分为胜利条件;

  2、“战争模式”开启时间:周一至周五18点~次日1点;周六、周日12点~次日1点;(时间变动以游戏内为准)

  【新增系统】

  3、新增“表情动作系统”,更新后玩家将获得表情动作;在大厅和战斗内,角色可以使用各种表情动作;

  4、新增“绝地战区”系统,该系统基于玩家的地理位置进行区域排名,玩家可以在此系统查看自己的地域排行榜称号;

  5、新增“好友观战”,玩家可以选择观战正在战斗中的好友对局;

  6、新增使用自由镜头时,角色会跟随镜头朝向而转动头部朝向;

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  【更新枪械】

  7、新增SLR精确射手步枪,该枪使用7.62子弹;

  8、新增轻型握把、半截式握把、拇指握把;

  9、新增3倍镜,6倍镜;6倍镜可在3倍~6倍之间进行缩放;

  10、【自动步枪】现在改称【突击步枪】;【连发狙】现在改称【精确射手步枪】;

  11、支持在射手步枪上装配步枪枪口、弹匣配件;

  12、支持在短管霰弹枪装配霰弹枪收束器;

  13、8倍镜将不能在突击步枪、S12K、M249上装备

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  【其他优化】

  14、解决了iPhone6/6P频繁闪退问题;

  15、“破片手榴弹”新增了命中效果和动画;“破片手榴弹”现在可以将载具炸开;

  16、重量调整

  a)破片手榴弹:从12调整为18

  b)燃烧瓶: 从18调整为16

  c)烟雾弹: 从16调整为14

  d)震爆弹: 从14调整为12

  17、药品调整

  a)肾上腺素现在以极低的概率在地图中刷新

  b)肾上腺素的使用时间从8秒调整为6秒

  18、枪械平衡性调整:

  a)略微提高了冲锋枪、手枪、狙击枪、精确射手步枪(除SKS)的伤害

  b)略微提高了冲锋枪、霰弹枪对四肢、手部、脚部的伤害系数

  c)略微加快了冲锋枪的换弹速度,减慢了突击步枪的换弹速度

  19、优化了好友列表逻辑,修复了当平台好友过多导致的数据异常问题;

  20、分解系统增加批量分解功能;

  21、娱乐模式中,小地图打开后会自动放大到安全区;

  22、历史战绩中增加举报按钮;

  23、优化观战表现,在观战中增加当前武器以及人物状态信息的显示

  24、空油量时提示一键加油;

  25、操作自定义支持配置:自动疾跑按钮和拾取列表位置;同时自定义按钮可以放得更大;

  【BUG修复】

  26、修复已知卡地形的bug;

  27、修复探头移动卡加速的bug;

  28、烟雾弹卡飞天的bug;

  29、修复第一人称下顶墙跳拳可以透视墙体的bug;

  30、修复其他若干已知bug;

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新手攻略

  一、学会架楼,学会卡死点

  就卡视野盲区,利用楼梯、墙转角等等地形的天然优势,发挥出第三人称的视角不对称原则,在对方发现不到你的情况下,尽可能的摸清敌人的信息和动向,这也是一种将正面冲突损失将至最低的方式。

  二、听枪主要不是听,是预判

  高手往往在听见枪声之前对于敌人的位置就有了一个基本的判断。枪声出来了,只是证实了自己的判断。关于听枪我还有一个小方法。侧身听枪。在你听不出来枪在哪开的时候,频繁转换你面向的位置继续听,因为人的听觉是立体的,这种方式有助于判断敌人的位置。

  三、关于战术,这个游戏有三大忌

  1、忌盲目打野

  2、忌跳伞找车去别的城。

  3、忌搜索时间过长。

  1、为什么不能盲目打野。因为盲目打野很容易对战局失去把握。一般盲目打野搜到装备差不多就剩50个人左右了。然后因为打野。一个人也没见到过。完全不知道敌人在什么位置。安全区内哪里有人哪里没人。这样的情况就非常危险了。如果你非要打野,我推荐你制定了战术之后再去打野。比如将桥旁边的野区搜完再去堵桥等。

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  2、尽量别干找车去别的城这种事情,简单的来说有3种情况。

  (1),城离安全区很远。开车过去很浪费时间,最后只有很少的时间搜东西。

  (2),有人比你先到。只能换地方或者空手被别人有枪的追着打。

  (3),城区没人又正好在安全区内。有足够时间搜索。

  这三种情况各占三分之一,所以这种战术有很大的几率会拉闸。

  四、跳城内打法及好处

  好处一:效率高、速度快。如果一个城落了4队,然后你们最后活了下来,你会发现你根本没怎么搜城,但是你拿到了城里所有的资源,等于是敌人帮你都搜了,剩下来的时间就可以干很多事情。而且你对于战局就有一定的把握,至少你知道城里已经没人了。而这个城到安全区内的野外有人的可能性也不大。

  好处二:可刚可苟、信息量足、选择性多。同样例子城里面落了4队,别人开打了你们知道了位置就可以过去劝架,或者慢慢沿着边上压过去,又或者躲在楼里阴着。如果落了很多队之后又没有一点声音,也可以在安全的地方选择撤退。也可以提前跑到他们要进安全区的必经之路卡着他们。只要得到了信息,选择很多。

  城内打法细节一:精确落点。标落点精确到哪几栋房子、哪个院子、哪栋房子。队友可以不跟你落同一栋房子,但一定要在你附近或者隔壁,方便支援补枪拉人。有一两个人就稳住吃掉,没人就快点搜东西再统一行动,不浪基本不会减员。

  城内打法细节二,切忌转点。落伞的时候看到标点的地方落了好几个人,千万不能转点去别的地方,因为你还有队友。落伞的时候擅自转点在我队里是绝对要被喷的。别说是一两队,就算是一百队跟我们落同一个楼也是标哪落哪。

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