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重生边缘

应用类型
动作游戏
应用大小
2.15G
更新日期
2019-08-30
应用版权
付费版
软件语言
简体中文
应用系统
Win7
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软件介绍

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重生边缘是一款经典的游戏,是动作游戏,玩家化身成为乱世之中的豪杰,手中的兵器在无尽寒夜中闪闪发光,玩家不仅可以使用系统给定的连招方式,还可以自己开发技能连招,多种多样的技能搭配等待着你来开发。

重生边缘是动作射击游戏。腾讯NExT工作室制作的神秘的新重生边缘终于揭晓。游戏中将有50名玩家在战斗,还有超过1000名怪物。战斗和挑战各种战略和合作。

游戏介绍

《重生边缘(SYNCED:Off-Planet)》带来全新的混合PVPVE体验,面对庞大的怪物,你还需要关注其他玩家的威胁。正确使用怪物将使您的团队用更少的资源做更多事情。各种各样的战术装备,定义了各种战斗类型。各种行为获得经验值升级,解锁各种技能或被动。重生的边缘带来了新的射击战体验。

游戏背景

《重生边缘》世界观描述了在20世纪50年代,科学家发明了神经元连接芯片,人类可以上传自己的DNA,记住并识别网络,并下载并将其转移到从纳米打印机打印的新机身。在芯片发生突变后,植入芯片的人最终变成了纳米而没有自我意识。所以没有植入芯片的人开始建立自己的避难所,而宇宙中的Ark-Shuttle开始寻找地面上的幸存者,而幸存者则争取有机会逃离地球。

游戏功能

1. PVPVE游戏玩法基于新闻发布会发布的信息,《重生边缘》将使用创新的PVPVE游戏玩法,单个游戏中约有50名玩家和1000多个怪物。玩家不仅需要相互竞争和对抗,还需要注意地图上怪物的威胁。

2.在战斗方面,《重生边缘》采用第三人称射击的视角,但近战动作丰富,甚至中风的效果使得射击游戏鸡肋的近战武器具有更重要的地位。最具创新性的游戏也是信息同步,因为设置中的所有人都被植入芯片中,因此任何信息都可以在敌人和敌人之间同步。

3.怪物也受到信息同步的影响,因此玩家可以使用手段来控制怪物攻击其他敌人。《重生边缘》的核心游戏玩法是针对游戏的单一游戏,但它还提供了带有情节和外部构建模式的PVE模式。虚幻4和RTX保佑超高质量的刷新标准。

4.《重生边缘》使用虚幻4引擎,其生产标准与3A游戏完全一致。与此同时,该游戏还增加了NVIDIA最新的RTX光线追踪技术。在光影表现的全面模拟下,《重生边缘》终于达到了很高的艺术水平。此外,游戏还引入了Siren虚拟人体技术,使人物表情更加生动逼真。

5.《重生边缘》还发布了一些原创绘画和游戏截图,水面的镜面反射和建筑物上的漫反射都非常引人注目。游戏的艺术设置也是如此,机械僵尸和人类设置非常耸人听闻,游戏地图适用于世界末日世界的代表,僵尸团体充满了压力。

游戏

1.《重生边缘》在每场比赛中,球员的成长和力量并不完全取决于装备。正如您在演示视频中看到的那样,角色可以在摧毁纳米机器人后获得奖励体验,并且玩家角色也可以在单个游戏中获得评分。这意味着《重生边缘》不会激励玩家通过让纳米更换器放弃道具来挑战AI,但是因为角色具有等级增长的元素,所以玩家必须面对纳米力学的战斗。处理。

2。在演示中,主要视角的作用是利用火器在移动过程中杀死纳米力学,以及各种战术道具对纳米机械造成伤害。另外,玩家可以通过“信息同步系统”控制整个纳米机械种群,在一定时间后,被控制的纳米机械将受到集体破坏。从这个场景中可以看出,玩家面对怪物的方式非常多样,也有不同的路线,比如“硬帮”和“聪明”。

三。当然,纳米力学信息同步系统的存在不仅是为了摧毁它们。在演示后,[0x9A8b]还为玩家执行了“乳头攻击”。在使用信息同步系统控制纳米力学之后,玩家可以直接命令纳米人冲向目标点攻击其他玩家。射击只是对抗中的一步,战术的核心是灵活运用这些机制来压制其他对手。

4。在演示游戏中有一个非常有趣的点,即玩家的主要视角可以看到一些人在与其他玩家战斗时,敌人的位置在掩护之外。贴标方法非常直接。这是“信息同步系统”的核心之一。只要启用了信息同步,玩家就可以直接知道其他玩家同时进行信息同步的实时位置。当然,玩家可以选择关闭信息来隐藏自己,但对手的位置相对未知,无法控制纳米力学。

5。与其他游戏不同,赢得[0x9A8b]的方法不是摧毁所有对手,而是最终登上逃生船。而在逃亡胜利前夕,玩家也会遭到一大波纳米机器人的攻击,同时还需要处理其他玩家的拦截,是否能成功拖拽纳米力学并摆脱其他玩家的成功登船,但艾尔所以用心脏来测试玩家的水平。

游戏内容

Rebirth Edge采用Unreal 4引擎构建,并采用光学跟踪技术,其生产标准与3A游戏完全一致。《重生边缘》世界观描述了未来人类已经发生变异,每个人都需要逃离地球。

《重生边缘》将使用创新的PVPVE游戏,在一个游戏中约有50名玩家和1000多个怪物。玩家不仅需要相互竞争和对抗,还需要注意地图上怪物的威胁。

《重生边缘》研发阵容包括参与研发[0,09A8B],《重生边缘》,《重生边缘》的顾宇,并在加入腾讯之后领导了《细胞分裂》游戏引擎的开发,作为领导项目开发的项目负责人和操作。前《幽灵行动:荒野》级导演Clark担任制片人,前Ubisoft渲染工程师谢伟波担任主要渲染器,参与《彩虹六号:围攻》游戏引擎开发的李俊柏也将加入研发阵容。

重生边缘适用于Win7中,占内存大小为:2.15G,大家可以自行下载,该下载内容由爱下载提供,转载请保留链接。